Guilde intrépides
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Patch 1.8.1

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Message par Mokiller Ven 20 Nov - 14:06

Salutations de Com2uS !
La mise à jour v1.8.1 de Summoners War est terminée ! Pour en savoir plus, vérifie les détails de la dernière mise à jour.


* La mise à jour actuelle sera effectuée automatiquement lors de la maintenance. (Android / iOS)
* Les détails concernant la mise à jour seront consultables via la notice d'informations de la maintenance.

[Update Times]
Global – 4:30am PST
Europe​​​​ - 1:15pm CET
Asia – 8:00pm Taiwan Standard Timezone
South Korea – 8:00pm KST
Japan - 8:30pm JST
China - 7:45pm CST​​

======================================
Détails de la mise à jour v1.8.1
======================================


※ The following skill error modifications were left out in the previous notice.
- The issue of Resist Element stacking up with other damage reduction effects, excluding Control and Knighthood, has been fixed.
- The issue of Control and Knighthood stacking up with Trained Skin has been fixed.
- The issue of the Attack Speed reduction effect of Jack-o'-lantern’s skill Trickster applying on the first hit only has been fixed.

▶Ajout d'un nouveau monstre, l'elfe patrouilleur.

Patch 1.8.1 %EC%98%81%EB%AC%B8_242

▶ De nouvelles missions pour les zones du scénario de difficulté normale ont été ajoutées.
- Une nouvelle mission qui offre le nouveau monstre elfe patrouilleur (lumière) comme récompense a été ajoutée.
- Si tu as déjà fini la mission, ta récompense pour la mission sera directement envoyée.

Patch 1.8.1 %EB%B6%88%20%EA%B3%BC%EC%A0%9C_557

▶ De nouveaux défis pour l'amélioration de monstre ont été ajoutés.
- Les monstres déjà améliorés ne seront pas pris en compte.

Patch 1.8.1 %EB%B6%88%20%EC%97%85%EC%A0%81_928

▶ La fonction d'amélioration de runes en continu vient d'être ajoutée.
- Le bouton [améliorer 10 fois] à été ajouté dans le menu [Monstre] ->[Rune]
- Le bouton [améliorer 10 fois] sert à améliorer jusqu'à 10 fois de suite une rune jusqu'à ce que l'amélioration soit réussie.
- Si l'amélioration réussit en 1 fois ou si tu n'as pas assez de pierres de mana, l'amélioration s'arrêtera automatiquement. Tu peux appuyer aussi sur le bouton [stopper] pour arrêter l'amélioration en cours.

▶ La possibilité de réajuster en faisant glisser à été ajoutée dans le menu de préparation des monstres avant le combat.
- Choisis le monstre que tu veux sélectionner en le glissant avec ton doigt, ou change l'ordre des monstres plus facilement.

▶ L'icône [Média] vient d'être ajouté au menu de [notifications].
- Visite plusieurs communautés. Tu es maintenant connecté aux pages concernant les pages dans la langue paramétrée sur ton jeu.

▶ L'échoppe de magie vient d'être réorganisée.
- Dans la liste d'objets, des morceaux d'invocation lumières et ténèbres ainsi que des morceaux d'invocations légendaire ont été ajoutés.
- Au delà du niveau 30, les runes 2★ n'apparaîtront plus.

▶ Les cadeaux du temple de voeux ont été réorganisés
- Il n'y a plus de vélins inconnus, et les rois angemons(eau / feu / vent / lumière et ténèbres) 2 et 3★ ont été ajoutés.

▶ Dans le menu [Shop] – [Pack], le pack de mana 1 a été supprimé et un pack de mana à 99,99€ vient d'être ajouté.

▶ Correction d'erreurs de compétences de certains monstres.
- La compétence 'ailes du vent' du chevalier pingouin (vent) et 'vitesse supérieure' du capitaine pirate (ténèbres)
: Il y avait une erreur sur les compétences ci-dessus, où le temps de pause s'appliquait sur leurs propres compétences.
: Par ailleurs, le temps de pause de la compétence 'vitesse supérieure' du capitaine pirate (ténèbres) a été réduite de 1 tour.

▶ L'IA de certains monstres a été réajustée
- L'effet d'amélioration de la compétence 'déboisement magique' de l'agent néostone (eau / ténèbres) qui ne s'activait pas correctement sur la cible a été ajusté. (L'utilisation de l'effet d'amélioration sur la cible sera le même dans les donjons de Cairos.)

▶ Le texte de certaines compétences de monstres a été modifié.

Patch 1.8.1 %EB%B6%88_863


Patch 1.8.1 %EC%98%811_148

http://www.withhive.com/help/notice_view/12847
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